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HLPT 發表於 2011-11-1 06:14 PM

不蓋公共建築是最賺錢的方式(4代)

試了好一陣子,終於在開局之後的30分鐘收入大幅超過
支出了,真是讓我開心...
因為一開始我就用盡全力建中高工業還用最大公路,
順便連商業區也規劃好,路線全部支開...
不然要是四線道連在一起到時候車多又會撞成一團...
到目前這裡要建造住宅區時收入1482,支出320....
但是當我建起住宅區時,又得要蓋消防局...
支出開始暴增,小的消防局加上警察局,支出增加到680..
後來又要求建診所和小學,該死,支出增加到1680....
包含了要求的發電廠和污水處理廠以及供水管線...
奇怪的是,不管我的工業商業和住宅再怎麼增加,
居民再怎麼搬入,收入就卡在1482,數個月都沒在上升...
反觀是支出,逐月的上升...
最後收入7890,支出25980....
一但調降公共設施的經費就會抗議四起...
但是調回來又吃不消...
結果靠著搖錢樹賺到的40億開始大建設...
後來最有載客率的,竟然是國際機場,每日載客數2890.....
不過又不能賺錢...
看來公共設施真的是破產的元兇.......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

oldcow2266 發表於 2011-11-6 01:15 PM

支出不斷增加是因為水/電/垃圾等設施的維護經費會隨時間不斷增加
然後教育和醫療經費只要夠用就好 不需要太多

HLPT 發表於 2011-11-7 03:18 PM

支出不斷增加是因為水/電/垃圾等設施的維護經費會隨時間不斷增加
然後教育和醫療經費只要夠用就好 不需要太 ...
oldcow2266 發表於 2011/11/6 13:15 http://www.eyny.com:88/images/common/back.gif

不過雖然都有注意經費支出還調整,
最後都會因為支出超過收入120%以上而赤字..
收入部份不管怎麼建都無法提升,
增加稅率太高(+0.1的調整),
又會被罵的很慘......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

oldcow2266 發表於 2011-11-8 11:24 PM

回復 3# HLPT

啊 我發現你前期有什麼問題了
就是他建議你要蓋什麼花錢的東西的時候 先不要馬上蓋 因為財政必定會無法負擔

至於後期的問題比較複雜 沒有看到相關數據實在很難下定論
ex:空污造成醫療成本上升 / 缺乏綠地(土地價值不足)導致高樓很難長出來 / 沒有勾城市法令 ...等等

不過 機場的載客數只有2000多的話 其實蓋中等甚至最小的機場就夠了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

tim099 發表於 2011-11-13 09:20 AM

回復 1# HLPT


    都沒有住宅區的化工業不是會停止成長嗎QQ
我都是均衡的建設,不過這樣有點難賺錢= =
聽說初期都養低收入戶最好賺,高收入戶佔地又會趕走中低收入戶的人<br><br><br><br><br><div></div>

hl6y3c04 發表於 2011-11-17 10:51 PM

我覺得是蓋很多的賭場就會賺很多錢錢了

kanwan88 發表於 2011-11-18 10:48 PM

建議你要蓋什麼花錢的東西的時候
先不要馬上蓋

h8653075 發表於 2011-11-19 10:23 AM

財政控制是遊戲的一大難題

支出的項目很多收入很少

蓋很多的賭場又會造成治安下降

對於建議倒是先記起來等城市發展有一定再做

kannatsuki 發表於 2011-11-25 03:16 PM

以單一城市而論,一開始的住宅區最好都當貧民區經營,只給他們水電道路就好。
優先發展工業,甚至城市第一個消防局還是為了工業區蓋的。
等工業發展起來了,再來考慮發展商業,開始有閒錢了,再來改善住宅區。

工業跟貧民區是個很強力的搭配。
當你規劃了一塊高密度住宅,又只給他們基本水電的時候,
就會長出那種很醜、人口數又暴增的大樓,城市要衝人口數都是靠這個!
當然,千萬別傻傻地在這種貧民大樓附近給他們蓋什麼學校醫院的,那你的財政想不垮都難。

公共設施一開始蓋,要蓋在低密度住宅區,這樣設施既不會使用爆炸,又可以養出高收入的豪宅。
至於原本那些貧民大樓,則要靠都更計畫,慢慢拆除,規劃成中低密度。
想要靠公共設施,把貧民大樓直接養成比爾蓋茲華廈?那你得燒很多的錢。

而且這個遊戲其實很多的MOD可以降低難度,
去找好用的發電廠、醫院會比用搖錢樹有成就感多了。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

hl6y3c04 發表於 2011-11-25 11:52 PM

蓋很多的賭場雖然會造成治安下降

但一開始都是窮人 治安差沒啥影響<br><br><br><br><br><div></div>

garibaldi 發表於 2011-12-7 12:42 AM

這是我小時候玩過的遊戲

好懷念

wedwoodtw 發表於 2011-12-16 12:04 AM

也不一定拉~ 後期需要高收入還是得靠許多公共建設才能賺錢!! 雖然我也是靠了收費站MOD 才多少彌補支出!! 這遊戲真的很有意思XD

goodboy0302 發表於 2011-12-22 10:28 AM

妳這樣說也是有道理
沒公共建築,就可以避免不必要的開銷了

杰禁忌 發表於 2011-12-29 10:45 AM

如果放在現實
這種思維要不得

ascin287 發表於 2012-1-9 08:30 PM

喔喔  原來如此  謝謝大大的分享  不要當太聽話的玩家<br><br><br><br><br><div></div>
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