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世紀帝國IV 於秋季上市 !!
本帖最後由 kzh314 於 2021-4-12 07:14 PM 編輯https://img.4gamers.com.tw/news-image/5d597f45-6ef7-4972-8931-6472e5b12ed5.jpg
千呼萬喚始出來
AOE IV 終於準備上市了
目前已經登陸STEAM平台了
詳細影片
(話說影片雖然有多國字幕,但AOE官網還特地放出多國語言版本,但怪的是竟然沒有中文!中文人口還是太少嗎?華人的海外留學生真的都去度假混學歷的嗎?虧這次介紹幾乎都聚焦在中國文明上...)
微軟近日宣布,知名即時戰略遊戲《世紀帝國》系列即將於今年秋季推出新作《世紀帝國4》,並於台灣時間4月11日舉行的粉絲直播中首度披露遊戲畫面。
由遊戲設計師Zak Robinson擔任主持人,在影片中首度公開新文明:「德里蘇丹」(Delhi Sultanate)與「中國」(Chinese)的遊戲畫面。《世紀帝國4》開發商Relic Entertainment也證實,每個文明都會有不同的遊玩機制與特別之處,例如「蒙古」是唯一一個可以將整個據點帶著走的文明。遊戲中將有8個文明供玩家選擇,目前已公布的有英格蘭、蒙古、中國與德里蘇丹,Relic Entertainment表示,這8個文明不會全都是歐洲與亞洲文明,他們也將加入世界其他地區的文明。
供單機遊戲的戰役自不必說。這是世紀系列的必備模式 (而且II代決定版似乎打算加入可多人合作打戰役...)
我猜另外四個文明會是瑪雅(美洲) 馬利(非洲) 法蘭克(西歐) 德意志羅馬(東歐)
自世紀帝國I就有的日本...大概率會是未來DLC的事 (畢竟目前亞洲就三國了!)
看了GAMEPLAY影片,開局大至模仿II代,有羊有鹿有灌木叢...而且斥侯可以直接殺鹿帶回不用那邊趕鹿(看到鹿回頭真的感覺很XX),加強了地形特色的運用(樹木會遮蔽視野,林區可藏匿),至於兵種間的平衡絕對是最重大的一環,目前看來各文明的兵種都不盡相同,甚至還有非常特殊的文明特色(像蒙古已經演示了可以舉家搬遷...)
甚至也添加了英雄...可施放技能
但RTS能否延續就看對戰平衡與套路夠不夠簡明了
只是世紀帝國能否區別於魔獸星海就是另一回事了
以往世紀系列之所以眾多玩家就是因為他多人對戰也同樣有趣且有可玩性
而不像暴雪那兩款都比較偏向1V1
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 我是世紀2迷,以前想世紀帝國只出到3的原因是因為再下去就不是帝國時代了,我懶得查,世紀帝國4的時代應該是中世紀吧(有蒙古)。世紀2有趣的地方就是可以帶很多兵打仗,一次可以操控很多「單元」的兵,譬如200隻兵。世紀3能夠操控的「單元」就變少了,變得跟其他遊戲一樣,這樣我感覺大幅減低「控兵技」的藝術。世紀2還有「簡明」的特色。希望世紀4能夠有特色。等等去查~...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 推,4代風格感覺更接近2代
希望能大紅 希望玩法是跟2代差不多 3代的卡牌我不很能接受
畫質畫作希望能超越3代
期待正式上市 期待新作+1
以前3代都玩過
經典回憶<br><br><br><br><br><div></div> 看起來四代比較像是二代升級版 不過中間間隔了十多年 還是希望趕快上市啊! 世紀2的升級版 又有點像世紀3 先觀望看看 世2的的特色真的很多 但還是很期待新作可以嘗試 希望能有更多優化與突破{:31:} 現在二代 一直都有在做平衡及出新種族
二代的玩法真的讚
三代卡牌玩法,控兵一群方式等等
整個遭控跟跟玩法 個人覺得還是比不上二代
三代只有畫質畫作好
希望四代玩法操控跟畫風都可以超越前面幾代
但目前四代種族很明顯偏少 終於要發售了! 等了整整16年了<br><br><br><br><br><div></div> 很期待 但是不曉得電腦配備要多少的?
他從神話世紀ESO 之後就鮮少在賽事上有話題
4代這款不知道可不可以重返國際賽事 希望能像世紀帝國2一樣好玩
經典阿
回頭看已經20年了 我應該先看看gameplay 才決定入不入手~希望像2代 真香~雖然已經手殘玩的好爛><
已經steam+1 香是真的香~雖然我很廢 但玩的是回憶
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